Home News

Что делать если потайная дверь в зале гейрмунда не открывается

20.08.2017

   Квест начнется, когда вы случайно прочитаете книгу «Утраченные легенды Скайрима» (проще всего найти её можно в кабинете Фаренгара в Драконьем Пределе), либо найдёте одну из частей амулета Голдура, идя по цепочке квестов коллегии магов Винтерхолда.

   Вам нужно отправиться в руины Фолгунтур, что у подножия Солитьюда. В лагере, рядом со входом, вы найдете Дневник Дайнаса Валена, ч. 1. Этот маг целое столетие потратил на поиск объектов этой легенды. Он проводит экспедицию в Фолгунтуре. Вам придется отправиться по его следу. Почти сразу вы найдете четыре колонны и замочную скважину для когтя, пока их трогать не нужно. Проходите дальше, за вами закроется решетка, но кольцо «открывашка» прямо сбоку от неё. Упс, пытаясь подняться по лестнице вы падаете вниз, к счастью, там полно воды и кольев вы избегаете. Используйте рычаг и поднимитесь наверх. Дайнас Вален мертв. Возьмите с его тела ключ Костяной драконий коготь и Дневник Дайнаса Валена, ч. 2. Из дневника вы узнаете, что охота шла за тремя частями могучего амулета.
   Голова Дайнаса лежит прямо на первой скважине для ключа. Активируйте её и пройдите по мосту. Скомбинируйте рычаги так, чтобы открылись ворота. Поднятыми рычагами должны быть первый слева и второй справа.
   Очередная загадка с камнями. Движимые находятся за стеной, открываемой рычагом, а подсказки — в комнате через стену. Так как рычаг открывает только один из проходов, комбинацию придется запомнить — Змея, рыба, птица.
   Вернитесь в центральную комнату и дерните кольцо, откроется решетка над винтовой лестницей. Дальше дверь, комбинация к которой находится на Костяном драконьем когте — птица, птица, дракон.
   Наконец вы попадете в зону «Крипта». Сам Микрул Голдурсон восстанет из могилы. У него есть Часть амулета Голдура и именной Черный клинок Голдура. Также вместе с ним проснутся и много других драугров. При прохождении вором есть вариант быстро убить Микрула из скрытности как только он начнёт вылезать. Остальные гробы откроются уже с мертвыми драгурами. Останется только собрать лут)
   На выходе вы увидите Стену Слов и изучите новое Слово Силы — Морозное дыхание.
   Ах да, камни у самого входа в Фолгунтур, которые были благополучно забыты! Вертеть их вообще не надо — всё сделано за вас. Просто активируйте замочную скважину, которая находится на стене слева от решетки. Попадете в обвалившийся проход со всего лишь одним сундуком. При правильном положении колонн, коготь открывает только саму решетку. Осталось разведать всего две крепости и собрать оставшиеся части амулета.

   Зал Гейрмунда- придется прыгать. К счастью, внизу будет достаточно воды. Если нырнуть чуть глубже увидим пещеру и сундук в ней.  Очередная задачка с камнями. Их правильный порядок можно увидеть на стене. Итак, порядок от входа до решетки: птица, рыба, змея, рыба.
   Дергайте рычаг и готово. Дальше вы найдете тело Гейрмунда, его ключ и записку. Когда вам потребуется опустить мост, а рычаг вместо моста активирует ловушку — обернитесь: нужный рычаг за вашей спиной.
   Победите Сигдиса Голдурсона, а с тела возьмите часть амулета.

Copyright © ООО «Брат». Все права защищены. Тел.: 8 (495) 664-32-75
rss